Hi!
Alles klar. Ich vermute, wir kriegen das auch ohne code hin.
Habe dplay_entrate mal auf 8 gesetzt. Also alle halbe Sekunde.
Animation läuft flüssig, nur dass die Entities auf dem clienten jetzt alle halbe sekunde weiter"hüpfen". dplay_bps liegt auf dem Server jetzt bei 36 oder so. Das haut auf jeden Fall hin und entspricht dem, was ich mir in etwa vorgestellt habe.