Damocles und mercuryus haben eigentlich schon alles gesagt, was mir aufgefallen ist. Zum Propeller noch: Wenn du kein Motion-Blur benutzt (und ich wüsste nicht woher du das bekommen solltest und würd's auch nicht empfehlen) dann hast du um einen realistischen propeller darzustellen eigentlich keine andere wahl, als ein verwischtes sprite zu benutzen. Ein Model wird dir nie den schnell-drehenden effekt geben.

Sonst ein sehr gutes update!


~"I never let school interfere with my education"~
-Mark Twain