Naja, um da ein wirklich rundes Spiel draus zu machen
bräuchte ich einen guten Grafiker, und ne ganze Stange Zeit.
Das Game ist von seiner Art (Rollenspiel) einfach zu groß
um es nebenher zu einem kompletten Produkt zu vervollständigen.

Und bei der Konkurenz von Fallout3, Bioshock und Dragon Age, kann man
noch so gut sein. Es siht halt immer unprofesionell im Vergleich aus.

wenns ne Möglichkeit gäbe statische (keine runtime Berechnung) Schatten auf die (unbewegten) Modelle
zu rendern (nicht fest in einzelne Modelle backen, sondern als
renderig auf das ganze level, - So ne Art "Schattenmodell"-. )dann hät ich Lust wieder
ein wenig an dem Spiel zu basteln.
Wäre schön ein Shadobaking Feature auf alle selektieren
Modelle in WED zu haben.