Ja, das Shadowbaking war ein Versuch von mir eine
Nette TerrainTextur direkt in gamestudio zu erzeugen, wo BSP Blocke und Modelle
Schatten abbilden.

Ich hab das Skript noch irgendwo rumliegen.


http://www.direktcontakt.de/baked2.jpg
http://www.direktcontakt.de/baked3.jpg
http://www.direktcontakt.de/baked4.jpg
http://www.direktcontakt.de/baked5.jpg
http://www.direktcontakt.de/baked6.jpg



Hier noch eine alte COSH Shooter Demo:
http://www.direktcontakt.de/_cosh3.zip
(aus den ersten Entwicklungschritten von XSpire)