ich denke allgemein mit texturen hätte es rechtliche probleme gegeben, da die von diversen spielen "ausgeliehen" wurden laugh
Xexes schrieb, dass einer unserer Teammitglieder unser gesamtes projekt mit diesen schwarzen texturen verseucht hat, und der aufwand alles herauszufiltern zu groß war. Natürlich hätten wir alle texturen löschen und neu machen können, aber da hatte dann keiner mehr lust bzw. das vertrauen dazu. Ist eben auch so ein problem mit hobbyteams sich auf seine leute verlassen zu können.....


A8c, Blender, FlStudio, Unity3d