Der Name "Game Studio" und der unschöne Engine Start-screen,
bis zur Com Version sind nicht zu vernachlässigende Elemente.
Sowie die früher offenen Skripte.

Das hatte sicherlich Einfluß darauf unernst genommern zu werden,
wenn man sich mit der Engine vorstellt.

Auch das viele Projekte halt simple Beginner-Template
Games mit Standard.wad und CyberBabe waren. (ich hasse dieses Modell) Es wäre schlauer mal endlich für die Beginner
besseren Grundcontent zum rumspieln mitzuliefern.

Daneben ist es einfach ein systematisches Problem, da
es nun fast nur Hobby Entwickler sind, die das auch nur
als Hobby machen.
Fertige Spiele zu machen sind zu 3/4 unangenehme Arbeit.
Es macht nun mal mehr Spaß einen Prototypen auf die Beine zu stellen, als ein fertiges Produkt mit ungewissem komerziellen
Rückfluß.