if(speed>0) //solange speed grösser als null ist
speed -= 3 * time_step; // vermindere speed
c_move (my, vector(speed*time_step, 0, 0 ), nullvector, GLIDE);.// bewege das Auto abhängig von speed
////// Rückwärts-Difinition

Hinter c_move ist nach dem Semikolon ein Punkt zu viel.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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