typedef struct
{
var koor_x_abs;
var koor_y_abs;
var koor_x;
var koor_y;
var btype;
PANEL* pnl;
} BLOCK;
/////////////////////////////////////////Actions//////////////////////////////////////////
//noch nicht Benötigt
////////////////////////////////////////Functions/////////////////////////////////////////
function create_new_level(var height, var lenght)
{
var i, j;
BLOCK **block = malloc( sizeof( BLOCK* ) * height );
for( i=0; i<lenght; i++ ) {
block[i] = malloc( sizeof( BLOCK ) );
}
for(i = 0; i<=height; i++)
{
for(j = 0; j<=1; j++)
{
if((i/height)*random(100) > 60)
{
block[0]->pnl.pos_x = 1;
}
}
}
}