Eine letzte Frage habe ich noch.

Wenn meine Lebenspunkte steigen, sei es in Form von einem LevelUp oder per neuer Ausrüstung, dann funktioniert diese Umrechnung für den Lebensbalken nicht mehr. Gibt es dafür eine einheitliche Lösung? Oder ist das etwas komplizierter?

Ich dachte mir, dass die Variable "player_health" die den Wert 100 bekommt, zustätzlich irgendwie in einer anderen Variable gespeichert werden muss und dort irgendwie in 100% umgewandelt werden muss. Und Wenn die Variable "player_health" zB den Wert 200 erhält, diese wiederum auch 100% ergeben. Liege ich mit dieser Annahme richtig, oder bin ich total auf dem Holzweg? wink

lg strudi