Hey Damocles

Du hast gesagt ich kann mein Spiel mit HeighPoly Models machen.

Da ist ja kein Limit.

Doch leider ist da eins, was ich zum beispiel nicht wirklich verstehe.

Wen du mal ein Model mit über 60 k faces in den Modeleditor ladest und einen engine previu wilst wird dir die Engine sagen das das limit bei 60 k faces liegt.

Wiso auch immer?

Ein einfacher warnhinweis das ich mit einschränkungen in der Bildrate rechnen muß
würde ja auch ausreichen.

Aber nein die Engine muß Model`s mit so ner poligonanzahl gleich sperren.