Mein Movecode hat übrigens noch ein Problem bei mieser Framerate, hab ich grad gemerkt.

HeelX wie hattest du das nochmal bei dir gemacht mit der Gravity?
Ich hab immer eine Gravity anliegen, und die drückt den Spieler auf den Boden, beizeiten sogar in den Boden, auch wenn er schon aufm Boden steht. Das fixe ich durch ne Überprüfung via min_z und target.z.

Das führt allerdings zu übelstem Zappeln bei ner Framerate unter der 30...

Ich hab deinen Movecode leider nicht mehr aufm Rechner.