Also ich hab mir A8 Pro geleistet, da ich die Engine und die Programmiersprache für sehr leistungsstark halte (und sie auch relativ gut mittlerweile kenne).
Was ich an Unity bevorzugte, wäre bspw. der iPhone-Support, aber da ich für mich keine Chancen sehe, mein Spiel mehr als 10mal in der Masse der Apps zu verkaufen, ist das auch keine Option mehr.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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