Wie Slin schon sagte, eigentlich bezahlt man bei einem Engine-Upgrade nie für DIE eine Version mit Hammer-Features (abgesehen vllt vom Shader-Support damals), sondern man erwirbt Zugangsdaten, um ein paar Jahre ständig Updates kostenlos zu erhalten. Dementsprechend lohnt es sich am meisten, wenn man möglichst früh umsteigt (wenn man es denn beabsichtigt).
Das ist vllt keine gute Verkaufs-Taktik von JCL, um Leute für eine neue Engine-Generation zu interessieren, aber mir gefällt das Prinzip so wie es ist recht gut.