Da gibs mehrere Möglichkeiten:

Du könntest jedem Modell eine eigen Explosion als Animation geben.

Dabei reichen wenige Frames. Einfach die Einzelcubes
in einem Aimationsframe nach außen ziehen in verschiedene Richtungen,. Dann reicht eine simple Animation.

Oder Du erstellst neu Cubes als Entities, und bewegst die in zufällige Richtungen.
(dabei das altes Modell entfernen)
Da könnte man dann auch die Physik nutzen.