Naja und um was handelt es sich bei einer Physikengine, die Cuda nutzt? Immerhin ist sie doch dann durch die Grafikkarte Hardwarebeschleunigt? Was ist mit Pathfinding, das durch Shader "Hardwarebeschleunigt" wird? Und dann will ich die Software sehen, die es schafft ohne Hardware ausgeführt zu werden laugh Denn sobald Hardware vorhanden ist, was für mein Verständniss in irgendeiner Form der Fall sein muss, wird doch die darauf ausgeführte Software auch abhängig von dieser und durch diese beschleunigt, oder nicht? Das einzige was natürlich nicht der Fall ist, ist dass speziell für diese Aufgaben entwickelte und optimierte Hardware vorhanden ist. Aber ich find die Grenzen zwischen Hardwarebeschleunigung und keiner durchaus verwischt laugh.
However, ist irgendwie offtopic laugh