function start_game()
{
// media_stop(x);
pannel_aus();
// set(lev1,SHOW);
// wait(16);
//reset(lev1,SHOW);
game_started = 1;
mouse_mode = 0; // hide the cursor
level_load("level1.WMB");
wait (2);
//media_loop ("lied1.wav",NULL,m_vol);
//snd_loop(wave,m_vol,0);
//x = media_handle;
// load_status(); // lade generelle Skills
// sonnen_pos();
//show_panels(); // AMMO und Lebensenergie anzeigen
// set(my_panel,SHOW);
//msg.string = mission_str;
// inventar();
// rain();
//inv_pan.SHOW = on;
// tasten_neu();
// texture_scan();
// mouse_toggle();
// init_nvision();
//nacht_glas();
// ON_T = light_toggle();
// schw_level1();
// on_f = light_toggle();
}