Da funktioniert alles perfekt... bis zu dem Zeitpunkt wo deinem Rechner der Speicher ausgeht und der Levelcompiler sich wütend in die Ecke wirft, auf dem Boden rollt, weint und schmollt.

Du kannst das Problem natürlich beheben in dem du die Auslagerungsdatei vergrößert oder einfach so mehr RAM in die Kiste knallst.


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