1. Es ist unwichtig, dass es unmöglich ist, ein MMORPG zu machen!
Oder anders ausgedrückt:
Es ist unwichtig, ob ein Ziel unerreichbar ist, wenn der Weg dorthin Spaß macht.

2. Es ist wichtig bei der Entwicklung eines jeden Spiels, dass man es sehr früh testen kann.

3. Auch wer ein MMORPG entwickeln möchte, freut sich, wenn er als erstes Zwischenergebnis einen Avatar über ein Terrain steuern kann oder ein einfaches Chatsystem im LAN zum Laufen bringt.

4. Also seht zu, dass ihr klein anfangt, klein anbaut, und nicht zu große Schritte auf einmal macht. Denn mit jedem spielbaren Zwischenergebnis habt ihr etwas, auf das ihr stolz sein könnt. Ohne etwas Spielbares seht ihr nicht wirklich, was ihr erreicht habt.

5. Wer Lust hat, an dem Projekt teilzunehmen, kann sich ja per PM an Shaakra wenden.