das geringste Problem bei einem MMO ist es eine "Map" zu erstellen.
(jeder Anfänger kann in Wed einen holen Block als Testmap erstellen)

Du brauchst ermal ein funktionierendes Konzept für eine Client-Server Architektur.

Und wenn ihr das nicht könnt müßt ihr jemanden finden der
so ein System aufsetzen kann.
und wenn ihr niemanden dafür findet, solltet ihr das MMO
fallen lassen, und eher ein Singleplayer spiel planen.

---

diese ganzen MMO Threats wiederholen sich wie Politiker mit
Steuersenkungsversprechen.
Immer angekündigt, nie umgesetzt.