Hallo COmmunity ICh habe folgendes PRoblem wenn ich einen Watershader unter meinem Multitexturterrainshaderdterrain tue dann wird nur der erste skin des Terrains gespiegelt und nicht die eigentliche welche sich zeigt wen das terrain geshadert ist. Brauche dringend Hilfe VIelen Dank schonmal MFG PRogger
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MUltiterrainshader und standard 3dgs water shader verwenden