Kannst doch eine Funktion starten, welche solange in einer while-Schleife wartet, bis sich die Maus auf 2D-Ebene von dem Modell entfernt (entweder mit ein paar vec_to_screen-Befehlen oder einer 2D-Projektion des Modells als Bitmap, was natürlich um einiges aufwändiger wäre).


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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