Originally Posted By: MPQ
es ist wikrlich interessant zu sehen, dass die modernen 3D Welten mit Effekten und so weiter unendlich Möglichkeiten erlauben, wodurch sich selbst ein einziger den perfekten Film machen kann. Dabei entstehen nicht nur realistische, sondern überrealistische Welten, wo man ziwschen abgebildeter und frei erstellter Realität nicht mehr unterschieden kann^^


Naja, man erkennt schon die Hintergründe und sieht, dass er Doom3 Texturen genutzt hat. Aber ja, es ist schon erstaunlich, was alles möglich ist und dass der Aufwand dazu sinkt.

Interessant ist das auch, wenn man bedenkt, wie oft Spieleentwickler jammern, dass Artworks immer teurer werden. Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass mit aktuellen Tools der Aufwand kleiner ist als je zuvor und dazu muss es kein 5 Tausend Euro Tool sein, gerade als Game-Entwickler sind andere Tools sogar leistungsfähiger und billiger.


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