ist ganz einfach:
zwei positionen, am besten from und to
beide auf der Mausposition, die eine mit z = 0 und die andere mit z = 10000
dann einen trace von from nach to.
wenn deine Welt flach ist, dann kannst einfach den Treffenrpunkt des Traces nehmen und verarbeiten.
und du solltest mit dem Trace deine Modelle ignorieren!!


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