Originally Posted By: sPlKe
welchn nachteil? vielleicht der dass er scheiße ist? XD
Es ist doch immer wieder schön, wenn man eine fachlich differenzierte Antwort bekommt! wink grin
Der offizielle Multitextureshader soll offiziell schneller als der alte offizielle Multitextureshader sein, den ich in einem kommerziellen Spiel gut verwenden konnte
Einziger Nachteil scheint mir zu sein, dass er nur eine in WED eingebackene Sahdowmap verwendet, was aber für Grinseengels Projekt nicht schlecht ist, da er - so nehme ich es jedenfalls an - eh mit dem WED arbeitet.