er auch einen anderen nachteil, aber er lässt sich wirklich sehr leicht an ein projekt anpassen.
Der Nachteil ist der, wenn man ihn mit einem Wassershader verwendet, spiegelt der shader die attributes map und nicht die endgültige textur.
lässt sich aber mit ein paar tricks beheben und er lässt sich auf 5 texturen erweitern. und das mit shadow map!


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