mtl_terraintex hat einen großen Vorteil: Es ist kein shader -> wird korrekt gespiegelt ohne dass man sich um eigenes Clipping kümmern muss.

mtl_terraintex hat einen großen Nachteil: Für jede Textur wird das Terrain erneut gerendert, was bei vielen Texturen und großem Terrain schnell sehr langsam sein kann.