Originally Posted By: TheLiam
Ah okay...Wieso kann er nicht einfach ne Gif Animation nehmen? Tihihi^^


grrrr

Quote:
du machst z.b. 16 richtungsvektoren in der globalen xy ebene und rotierst sie in den raum des normalvektors. die engine-funktionen verlassen einen da nicht.

ja aber das Problem ist ja: Wie kommt man auf die Vektoren bzw. wie dreht man sie richtig hin, dass es auch im dreidimensionalen raum klappt. Dass das im Endeffekt so funktioniert ist klar. Ich hätte das jetzt mit der Ebene gelößt und innerhalb der Ebene dann die Partikel verteilt.