Jetzt ist mir noch etwas eingefallen:

Wie wärs mit unterschiedlichen Gegnerklassen: Manche lassen sich leichter mit normaler Munition töten, andere mit Giftkugeln, andere mit Feuerkugeln,...
Auch bei den Kisten könnte es dann explosive Kisten, Kisten mit Giftgas,... geben.

Aber auf jedenfall sollte ein Upgradesystem vorgesehen werden (in irgend einer weise). Für Waffen, Health, Anzahl der tragbaren Kisten,...


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