Ist dieser Bug bereits bekannt: Wenn man bis zur Limitierung nach oben baut, sich ganz oben hinstellt und Leertaste gedrückt hält, kann man fliegen.

Wir hatten letztens Probleme mit der Levelsynchronität: Obwohl auf dem Server und einem Client der Turm bis ganz in die höhe gebaut war, stürzte er auf meinem Rechner ein sobald ich dem Server beigetreten bin. Wenn der Spieler bei dem der Turm noch ganz war nach oben kletterte, wurde er bei mir plötzlich auf den Kisten die vom Turm "abgebrochen" und nach unten gefallen sind dargestellt. Fast so als ob die Schwerkraft der Spieler auf jedem Client berechnet wird anstelle vom Senden der tatsächlichen z-Koordinate.

Client bei dem der Turm ganz ist:

Bei mir (beachte den abgebrochen Teil des Turmes am Boden):


Das passiert bei mir beim Verbinden mit dem Server (der Turm bricht ein):


Ansonsten läuft weiterhin alles problemlos laugh


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