Jap, ich hätte wirklich lieber realismus bei den Kisten, weil das kommt wirklich komisch (auch wenn der rest völlig unrealistisch ist, bezüglich der gegner art zum Beispiel^^)


Ein Toon Shader hört sich nach einer höchst interessanten Idee an laugh

BTW: Julz hat ein sehr interessantes CSM Tutorial auf seiner Seite(für shadow mapping) - nur zu empfehlen wink
http://www.jibbsmart.com/csm_tutorial