Also ich kann Germanukol nur zustimmen. Mehr Detail wäre nett, aber was du bisher auf die Beine gestellt hast ist super!
Vielleicht wäre es ja möglich anstatt einer Deathanimation einfach die Physic einspringen zu lassen, sodass die Gegner immer anders sterben. Die Kletterer sind auch nicht schlecht. Wenn die dann oben abgeschossen werden, und runterfallen, ist das bestimmt nicht schlecht .
Eine Blutlarche wäre auch nicht schlecht
Und dass man bei heftigen Waffen auch das Gefühl hat, was heftiges zu habe Sprich hochgehendes Fadenkreuz, also dass die komplette Sicht verzuckt wird.
Wäre auch nicht schlecht, wenn Kisten in Einzelteile zerfallen (mit Hilfe von Physic, ODE oder so evt. auch PhysX).
Aber sehr gute Arbeit bisher
Weiter so!
mfG TheShooter
Staub ist das neue Prime!!
Programming is like sex: One mistake and you have to support it for the rest of your life.