mich kotzt es an, das man ab und zu etwas mit GS machen will und es an den einfachsten Dingen scheitert
wohingegen die Dinge, die nach richtig viel Arbeit aussehen immer so leicht zu erledigen sind und die, die sich so lala formulieren lassen, immer am nervtötensten und zeitaufwändigsten sind(bsp.: Leveldesign)


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