Hallo,
ich habe gestern angefangen mein erstes Level zu erstellen und als ich es zum ersten mal startete sah ich einen seltsamen effekt:

hier links auf dem Bild(weißer stich auf dem gehweg) zusehen an einer nart stelle zwischen zwei tarrains(so viele tarrains brauche ich um c_updatehullmöglich nur an einigen stellen anzuwenden)
Als ich dann mipmapping abgeschaltet hatte gings, sah aber hässlich aus! Gibt es noch irgendeine andere methode für mipmapping?
danke schonmal im vorraus!
mfg
xxxxxxx


Es ist immer wieder erstaunlich, dass Leute die riesen Scripte schreiben die einfachsten sachen nicht können zb. mich mit SIEBEN x zu schreiben! tongue