Hier bin ich wieder, mit einer anfänger frage. blush

Das Level besteht nur aus Blocks.
Dieser kleine ausschnitt reicht aus, um den default nexus zu überlasten. Ich kann den nexus natürlich erhöhen, aber das kann auf die dauer doch nicht gut sein.
Wie löst ihr das problem?

Außerdem:
Gibt es eine möglichkeit die steine auf einer gewissen distanz zu entfernen und wiederherzustellen?
Momentan mach ich das mit INVISIBLE und PASSABLE, damit keine unnötigen polygone und kollisionen berechnet werden.
Die Map-entities lassen sich bei mir allerding gar nicht unsichtbar machen und wahrscheinlich gibts sowieso eine bessere lösung dafür.

Bestimmt hat jemand schonmal so eine frage gestellt, aber ich finde nur posts in dennen steht das man es machen soll, aber nicht wie .... crazy

mfg
eure

OTTER



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