Steht im Manual, wie man den Nexus setzt (-nx XX in der Befehlszeile).
Es kommt mir aber etwas komisch vor, dass dieses doch eher einfache Level den Default-Nexus von 40MB übersteigen soll?
c_trace() und alles was damit zusammenhängt (c_move(), c_rotate() etc. pp), wird mit extrem hoher Wahrscheinlichkeit auf die Daten des Scenemanagers zugreifen und damit fällt eh alles raus was nicht in der Nähe ist.
Das wage ich doch arg zu beweifeln, warum sollten die ihren Dienst einstellen? Das hieße ja, dass sich Feinde, Plattformen usw. überhaupt nicht mehr oder ohne Kollisionserkennung bewegen, wenn die Objekte außer Sicht sind.