Quote:
Die braunen und gelben blöcke lassen übrigens auch einen unsichtbaren map-entity block spawnen(zur besseren kollisionserkennung).

Das ist eigentlich überflüssig. Schreibe in deren Aktionen
c_setminmax(my);
set(my,POLYGON); // oder auch nicht, wie du magst
oder setze deren Flags in WED.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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