Die braunen und gelben blöcke lassen übrigens auch einen unsichtbaren map-entity block spawnen(zur besseren kollisionserkennung).
Das ist eigentlich überflüssig. Schreibe in deren Aktionen c_setminmax(my); set(my,POLYGON); // oder auch nicht, wie du magst oder setze deren Flags in WED.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual