Also "wegrechnen" kannst du imo vergessen, ausser du machst es doppelt und dreifach umständlich,
ich denke die einfachste Möglichkeit wäre, die Vertices eines Modells mit den vertices-funktionen so zu verschieben
als würde es wie eine Abtragung aussehen. Das einzige was du damit dann halt nicht erreichen kannst sind die Teilchen die dabei herunterfallen,
die müsstest du mit Partikeleffekten simulieren.

Sonst kannst du auch tausende kleine Stückchen zu einem Objekt aneinanderreihen und nach und nach abfallen lassen,
das wäre aber wie schon gesagt ein gigantisches Geraffel.


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