Danke Widi, ich hatte nur nicht verstanden welche farbe für was zuständig ist, aber jetzt ist alles klar
Also wenn ich das jetzt richtig verstehe hat der unterstützt dieser shader nur 3 texturen + normalmap! ich brauche leider 5-8 texturen( + normalmap)
gibt es da noch was anderes an multiterrain shadern(außer den standart 3dgs shader meine irgend gehört zu haben das der (zu) langsam sei oder sowas) oder kann man den shader erweitern?
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