Originally Posted By: Ayumi
Wie beim RAM auch, wird, sobald der Speicher voll ist, ausgelagert, verlangsamt.

Falsch, VRAM kann nicht ausgelagert werden. Aus mehreren verschiedenen Gründen, zbsp. hängt an der GPU keine MMU die die page tables verwalten könnte und so ein auslagern ermöglichen könnte.

Allerdings muss zur Not im VRAM nur die aktuellen frame buffer drin sein + alle Daten zu dem Objekt was gerade gerendert wird. Der Rest liegt dann im RAM und wird dann wieder zur GPU gepushed, allerdings über einen sehr langsamen Bus.


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