@xxxxxxx: Ja, das ist mir schon klar nur dachte ich, dass durch
Code:
d3d_triplebuffer = 1;

das fps limit von 60 aufgelöst wird. Das jedenfalls mehr fps über F11 angezeigt werden. Ich weiß, dass mit einem 60 hz Monitor nur 60 fps möglich sind.

mfG TheShooter


Staub ist das neue Prime!!

Programming is like sex:
One mistake and you have to support it for the rest of your life.

Aktuelles Projekt: http://thisiswargame.bplaced.net/index.html

A8 Commercial *freu*