Also....

Ich habe zuerst einen movevector definiert.

Dann habe ich in einer while schleife einen c_trace an der x achse des gegners auf den player gemacht. (Habe mittlerweile das if auch in den whiel loop aufgenommen.

Dann habe ich das alles in der action aufgerufen.

Ich finde den Fehler nicht.

Vermutung: Fehler liegt bei c_move oder bei der definition des Vectors.

mfG TheShooter

PS: Weiß wirklich nicht weiter.


Staub ist das neue Prime!!

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One mistake and you have to support it for the rest of your life.

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