Quote:

PS: Habe im 3dgs quiz 50% erreicht. ERFOLG xD

also 50% sehe ich gar nicht als Erfolg. Da hast du vieles der Grundlagen nicht verstanden.

Zu deinem Problem: Vectorberechnungen sind in der 3d Welt ein MUSS. Da muss man wenigstens die Grundberechnungen kennen, zb wie man einen Vector dreht. Gehe mal im Manual auf:
--> Enginefunktionen
--> klicke auf "Vektor Berechnung"
Da wird mit Bildern sehr deutlich erklährt, wie das mit den Vektoren funktioniert