Drei zeilen die du einfügen musst und dein Zombie wird Schlumpfine finden. (auf was für einen blödsinn wir immer kommen...) grin

vec_set (???.x, ???.x);
vec_sub (???.x, my.x);
vec_to_angle (my.pan, ???);


vielleicht findest du raus, was bei den ??? hingehört.
Ich könnts dir auch verraten, aber das währe gemein den anderen gegenüber. wink


Be my UBB-Buddy, without any reason!