Wo ich das Video zuerst gesehen habe: hab ich mir gesagt:

Mit dem Menü macht er es genau richtig, das ist so häßlich das
man es sofort als Placeholder erkennt, der später komplett neu gemacht wird...

Also wenn Du Dir es nicht zu schwer machen willst, mach es ähnlich
wie in Gothic. Klare Optik, ohne sehr verspielt zu sein.
Aber wichtig ist, daß Du beim Entwurf nur 2 bis 3 Grundfarben verwendest.
Damit es nicht zusammengewürfelt aussieht.


Das Spiel wirkt schon ein wenig wie Oblivion. Da steckt Potential drin.
Bei Morrowind/Oblivion fand ich es immer cool jeden Gegenstand mitnehmen zu können, wenn man wollte.

Übrigens, (wie bei fast jedem Spiel) ist der camera.arc / FOV zu klein.
Sollte hier auf ca 80 gesetzt werden.