Was du brauchst, ist in erster Linie eine klare Struktur mit der du dann experimentieren kannst....Vielleicht etwas an deiner Level architektur und an deinen Modellen ausrichten.
Ich hab mich auch mal an einem Panel versucht... Allerdings wuerden sie wahrscheinlich nicht zu deinem Spiel passen und dienen nur zur Orientation.
Die Variante mit den Scrolls fand ich eigendlich auch gut, zumindest der Ansatz.