Wie Uhrwerk schon angemerkt hat,
versuch lieber mit weniger Elementen alles darzustellen.

Bis auf das Pergament sehen die Elemente reingewürfelt aus.

Gothic ist ein gutes Beispiel das GUI möglichst neutral und
funktional zu gestalten.
Plus: es ist sehr viel einfacher zu erstellen und abzuändern.

Neverwinter Nights hatte auch ein sehr einfach gehaltenes GUI.
Es versucht nicht die Spielszene zu dominieren:





So ein Design läßt sich auch wunderbar einfach erstellen und erweitern.