Warum muss sich das denn unbedingt ausschliessen? Ich keine keinen Shooter, bei dem man beim Sprinten nicht nachladen oder schiessen darf. Es sei denn Du gehst in die Ecke der militärischem Simulationen, wie Operation Flashpoint etc. So oder so, es erscheint mir absolut nicht sinnig, dass das Sprinten das Nachladen wieder zurücksetzt. Das ist besonders ärgerlich, wenn man denkt, man ist fertig und eine Millisekunde zu früh auf shift drückt. Das merkt man dann oft, wenn man vor dem nächsten Monster steht, langsamer wird und gerne schiessen würde...


Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...