ich hab gar kein x & y... aber wenn du eine formel aufstellst,die je nach winkel x,bzw. y berechnen wäre das eine große hilfe...
als ansatz vielleicht: so und so viele prozent von 45° (abtauchwinkel) entsprechen so und so viel prozent vo y bzw. x
-> Problem: er fliegt immer richtung x,also müsste man über trigonometrie y berechnen und so weiter... (grins)
Ps: ich hab's so probiert, und die engine hat verrückt gespielt... na ja