der out of memory fehelr kommt MEISTENS von fehlerhaftem objektmanagement im level editor. das problem ist dass man das schwer genau definieren kann. wenn ich den fehler habe, dann muss ich meistens leider einige objekte im level löschen. das frustriert imens. solltest du keine lösung finden dann sichere den level damit nichts verloren geht und lösch dann sämtliche entities und bau sie stück für stück wieder auf...