danke für die schnelle und hilfreiche antwort.
das ist dass erste mal das ich mit dem schatten arbeite.
und richtig ist der schatten weg dreht sich alles wieder normal.
ich werde nun erstmal mit dem PSSM shader probieren... sollten weitere fehler auftretten melde ich mich noch mal.

eine gondel hat:
Vertices: 2133
Faces: 3611
pic vom modell: http://imageshack.us/photo/my-images/221/shot0q.jpg/
mfg


Last edited by o0oDomeo0o; 07/31/11 10:52.